فراخوان "بیستویکمین جشنواره ملی رسانههای ایران"
تاریخ انتشار: ۱۸ خرداد ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۷۹۳۳۴۳۹
معاونت مطبوعاتی و اطلاعرسانی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی اعلام کرده است "با هدف ارج نهادن به تلاشها و فعالیتهای اصحاب رسانه و ایجاد رقابت سالم در راستای ارتقای استانداردهای رسانهنگاری در کشور، جشنواره ملی رسانههای ایران (جشنواره مطبوعات) را برگزار میکند."
به گزارش ایران اکونومیست به نقل از پایگاه اطلاعرسانی معاونت مطبوعاتی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، جزئیات فراخوان بیست و یکمین جشنواره ملی رسانههای ایران به شرح زیر است:
"با بروز تحولات گسترده و شکلگیری پدیدهها و فناوریهای نو در عرصه ارتباطات اجتماعی در دهه گذشته و بسط و تعمیق دامنه فعالیتهای رسانهای بویژه در بستر فضای مجازی و ظهور رسانههای خرد و انسانرسانهها، اهمیت تعامل، همافزایی و بهروزرسانی تجربهها و دانش رسانهای دوچندان شده است.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
در رقابت گستردهای که میان انواع رسانهها با کارکردهای متنوع در ایرانِ امروز وجود دارد، رسانهای که عمیق ببیند، ظریف روایت کند و در مرز واقعیت حرکت کند، میتواند اثرگذار و جریانساز باشد. این نقطه عطفی است که رسانههای حرفهای را از انبوه رسانههای خرد و بینام و نشان متمایز میکند.
دبیرخانه بیست و یکمین جشنواره ملی رسانههای ایران با استعانت از درگاه خداوند و با مشارکت نهادهای تخصصی، صنفی و دانشگاهی در حوزه رسانه، این رویداد بزرگ را با درنظر گرفتن تحولات فوقالذکر و پس از یک وقفه ۱۰ ساله برگزار میکند.
از تمامی روزنامهنگاران فرهیخته و اصحاب رسانه، مطبوعات، خبرگزاریها، پایگاههای خبری و فعالان رسانههای اجتماعی دعوت میشود آثار خود را که از تاریخ اول فروردینماه ۱۴۰۱ تا پایان مهلت فراخوان یعنی هفتم تیرماه ۱۴۰۲ تولید و منتشر کردهاند، براساس قالبها، بخشها و موضوعات ذیل به دبیرخانه جشنواره از طریق سامانه ارسال کنند.
• اهداف جشنواره:
۱- ارج نهادن به تلاشها و فعالیت های اصحاب رسانه در مواجهه با جنگ ترکیبی
۲- تشویق حرفهایگری در رسانه های سراسری، استانی و منطقه ای
۳- همافزایی و همدلی در خانواده بزرگ رسانه های ایران
۴- ایجاد رقابت سالم به منظور ارتقای استانداردهای رسانه نگاری
۵- شناسایی و معرفی استعدادهای رسانه ای
۶- تقویت مرجعیت رسانه های داخلی
۷- تقویت جریان نقد مصلحانه در رسانه ها
• رسانههای واجد شرایط:
چاپی: روزنامه، هفته نامه، ماهنامه، فصلنامه، سالنامه
برخط: خبرگزاریها، پایگاههای خبری
رسانههای اجتماعی: اطلاعات و اخبار منتشر شده در بسترهای مختلف رسانههای اجتماعی اعم از کانال، صفحه مجازی (بلاگ ها و میکروبلاگ و...) و رسانههای کاربرمحور
• سطح جشنواره:
رسانه های سراسری
رسانه های استانی
• قالبهای جشنواره برای رسانههای برخط و چاپی:
سرمقاله، مقاله و یادداشت
خبر
مصاحبه
گزارش
تیتر
طنز
عکس: تک عکس، گزارش تصویری
گرافیک: صفحه آرایی، جلد، صفحه اول، تصویرسازی و نقاشی دیجیتال، طرح، اینفوگرافیک، داستان مصور، کاریکاتور
چندرسانهای: گزارش ویدئویی، محتوای صوتی، انیمیشن(پویانمایی)، موشن گرافیک
ترجمه آثار: از فارسی به سایر زبان ها و بالعکس
• قالبهای جشنواره برای رسانههای اجتماعی:
متن بر بستر رسانههای اجتماعی
صوت بر بستر رسانههای اجتماعی
تصویر بر بستر رسانههای اجتماعی
• بخش ویژه:
نقد مصلحانه(جایزه مرحوم دکتر عماد افروغ)
تبیین و روشنگری ماهیت اخبار جعلی
• جایزه ویژه:
انسان رسانی
خبرنگار تحقیقی
• شرایط و مقررات شرکت در جشنواره:
تمام رسانه های فعال و محتواهای رسانه ای منتشر شده در بسترهای مختلف اعم از چاپی، بر خط و رسانه های اجتماعی در چارچوب مقررات کشور می توانند در این جشنواره شرکت کنند.
آثاری که در بازه زمانی یادشده (اول فروردین ۱۴۰۱ تا هفتم تیرماه ۱۴۰۲) در رسانههای فوق الذکر منتشر شدهاند میتوانند در جشنواره شرکت کنند.
هر شرکتکننده میتواند تنها در ۲ بخش و در هر بخش ۲ اثر را ارائه کند.
در بخش تیتر، ارائه متن کامل اثر الزامی است.
آثار میبایست دارای شناسنامه (لگوی نشریه، تاریخ انتشار/ و در خبرگزاریها دارای آدرس اینترنتی و تاریخ باشد)
برگزیدگان جشنواره ملزم به ارائه اصل اثر منتشرشده به دبیرخانه جشنواره هستند (آثار فاقد نام نویسنده یا دارای نام نویسنده مستعار در صورت راهیابی به مرحله نهایی باید تاییدیه کتبی (مهر و امضاء) مدیر مسئول نشریه یا خبرگزاری و پایگاه خبری را ارائه کنند.
- آثار باید با فونت خوانا ارائه شود و آثار ناخوانا از رقابت حذف خواهند شد.
جشنواره حق استفاده تبلیغاتی و هنری؛ اعم از چاپ در نمایشگاه جانبی، تبلیغات شهری و رسانه ای از اثار ارسالی را دارد.
• ثبت نام
فرایند ثبت و ارسال آثار از طریق سامانه http://rasaneh.pressfestival.ir/ انجام میشود.
• تقویم برگزاری
آخرین مهلت ارسال آثار: ۷ تیر ۱۴۰۲
تاریخ اعلام نتایج و تقدیر از برگزیدگان: ۱۷ مرداد ۱۴۰۲ (روز خبرنگار)"
منبع: خبرگزاری ایسنا برچسب ها: فراخوان بیست و یکمین جشنواره ملی رسانههای ایران ، معاونت مطبوعاتی
منبع: ایران اکونومیست
کلیدواژه: معاونت مطبوعاتی جشنواره ملی رسانه های ایران رسانه های اجتماعی رسانه ای
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت iraneconomist.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «ایران اکونومیست» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۹۳۳۴۳۹ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
۲۰ اثر به اختتامیه رویداد بازیآرا رسید/ معرفی ظرفیتهای خوب بازیهای رایانهای به سبد خانوار
حجتالاسلام عبداللهی، دبیر رویداد بازیآرا گفت: بازیهای رایانهای رسانههای بسیار قدرتمندی هستند و همه آنچه رسانههای دیگر دارند را دارا هستند. این بازیها مانند آنتن صدا و سیما و پرده سینما ظرفیت انتقال پیام را دارند. امروز بازیهایی وجود دارند که میتوانند تاریخ را روایت کنند و پیامهای مختلف را به مخاطبان انتقال دهند. بازیهایی هستند که درمانگر انسانها هستند و به لحاظ ظرفیتهای انتقال پیام از رسانههای دیگر کم ندارند.
وی افزود:رویداد بازیآرا در راستای شناخت این ظرفیت محتوایی ایجاد شده است. ما باید از این ظرفیت استفاده کنیم و بتوانیم براساس محتواهای ایرانی، اسلامی بازیها را طراحی کرده و از دغدغه خانوادهها ور این زمینه بکاهیم.
عبداللهی عنوان کرد:رویداد بازیآرا پنج محور قرآن و عترت، مقاومت، امید و پیشرفت، زن و خانواده و هویت ایرانی اسلامی را مد نظر دارد. از ابتدای ثبت نام تاکنون ۵۲ تیم آثار خود را در رویداد ثبت کردهاند.
وی افزود: از بین آثار ارسالی، ۲۰ اثر به مرحله نهایی رویداد راه پیدا کردند. تنوع آثار در محورهای مختلف رویداد نشان میدهد که ظرفیت بازیسازی کشور خیلی خوب است. ما کسانی را داریم که آماده سخن گفتن با مخاطب نوجوان در بستر بازیهای رایانهای هستند که این مسئله نیازمند حمایت است.
دبیر ابن رویداد اظهار کرد: پس از انتخاب آثار برتر جلسات آموزش و رهیاری آغاز شد که هر تیم تاکنون چهار جلسه رهیاری در هفت محور داشتهاند که در این جلسات تجربیات تیمهای مختلف به یکدیگر منتقل شد.
وی بیان کرد: تیمهایی از استانهای مختلف کشور در رویداد بازیآرا اثر ارائه کردند و جا دارد از تمامی بازیسازان خوب کشور که زمینه برگزاری رویداد فاخر بازیآرا را فراهم کردند، قدردانی کنم. امیدوارم این رویداد در سه روز اختتامیه ۲۰ اثر خوب را به کشور معرفی کرده و ظرفیتهای خوبی برای ورود بازیهای رایانهای به سبد خانوار را ایجاد کند.
حاجیهاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت:در حال حاضر در شرایطی هستیم که در دنیا جنایت بیسابقهای در حال رخ دادن است و رژیم صهیونیستی مرتکب اقدام ضد انسانی و نسلکشی شده و طی ماههای اخیر از سمت دیگر نوعی بیداری وسیعی در دنیا علیه این ظلم اتفاق افتاده است. مردم کشورهای غربی امروز بیدار شده و از مظلومیت مردم فلسطین حمایت میکنند.
وی ادامه داد: این حرکت تازه شروع ماجرا است و حتما ادامه پیدا خواهد کرد. نخبگان و دولتها نیز وارد میدان شده و ارتباط خود را با رژیم صهیونیستی قطع کردند. نخبگان پس از مردم به عرصه آمدند و امروز رژیم کودککش صهیونیستی باید به جایی برسد که جنایات خود را قطع کند.
وی عنوان کرد: تصمیم نخبگان در غرب به ویژه در آمریکا تاثیر فراوانی در جهان دارد. به زودی فعالان رسانهای و سلبریتیها و بازیسازان نیز وارد میدان خواهند شد و محصولاتی در این زمینه منتشر میکنند.
مدیر عامل بنیاد بازی های رایانه ای اظهار کرد:فضای رسانه دنیا نیز به این ترتیب فعال شده و شاهد خیزشهای رسانهای در این حوزه خواهیم بود. رویداد بازیآرا به عنوان یک رویداد شتابدهی و سرمایهگذاری آغاز به کار کرد و از طراحان این عرصه درخواست شد تا آثار خود را در رویداد ثبت کنند.
حاجیهاشمی تصریح کرد: خانواده امروز دغدغههای زیادی در حوزه محتوا و بازیها برای فرزندان خود دارند. به همین مناسبت فراخوان رویداد بازیآرا اعلام شد و در بخش مقاومت رویداد در مجموع شش اثر با موضوع غزه و فلسطین ارسال شد که نشدن دهنده توجه فعالان صنعت بازیسازی کشور به موضوع غزه است.
گفتنی است نخستین دوره رویداد بازیآرا از اسفند ۱۴۰۲ با انتشار فراخوان مبنی بر ارسال اثر در ۵ محور اصلی محتوایی، کار خود را آغاز کرده است. با پایان مهلت ارسال اثر، ۵۲ اثر به دبیرخانه رویداد «بازیآرا» ارسال شد و نهایتا ۲۰ تیم یا اثر به این رویداد راه یافتند.
آثار دریافتی در هفت محور «محتوایی»، «فنی و برنامه نویسی»، «هنری»، «طراحی بازی»، «ارائه»، «بازاریابی»، «مدیریت تولید» مورد ارزیابی و داوری قرار گرفتند.
باشگاه خبرنگاران جوان فرهنگی هنری ساير حوزه ها